- Yet another try in the endless quest for perfect collision detection.
[supertux.git] / data / levels / test / simple.stl
index c16c763..ca9065d 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
                 (speed 0.5))
     (spawnpoint (name "main") (x 150) (y 100))
     (rock (x 50) (y 50))
-    ;(rock (x 50) (y 100))
+    (rock (x 50) (y 100))
     ;(rock (x 50) (y 150))
     (tilemap
       (layer  "background")