Fixed bug in tools/levelconverter-0.1.3_0.2.0.scm that made guile refuse to run it...
[supertux.git] / data / levels / test / sectors.stl
index af8f931..d128f47 100644 (file)
@@ -7,10 +7,10 @@
   (sector
     (name  "main")
     (gravity 10.000000)
-    (background (image "arctis.jpg")
+    (background (image "images/background/arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  50)
@@ -33,7 +33,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "interactive")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  50)
@@ -56,7 +56,7 @@
         10 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  50)
 
        (spawnpoint (name "main") (x 96) (y 160))
        (background
-         (image "arctis.jpg")
+         (image "images/background/arctis.jpg")
          (speed 0.500000)
        )
        (door
          (x 0) (y 320)         (sector "another_world")
          (spawnpoint "main")
          )
-       (hatch
+       (door
          (x 832) (y 320)         (sector "another_world")
          (spawnpoint "main")
          )
   (sector
     (name  "another_world")
     (gravity 10.000000)
-    (background (image "arctis.jpg")
+    (background (image "images/background/arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  200)
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "interactive")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  200)
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  200)
 
        (trampoline (x 1900) (y 1500))
        (background
-         (image "cave2.jpg")
+         (image "images/background/cave2.jpg")
          (speed 0.500000)
        )
        (door
          (x 352) (y 256)         (sector "main")
          (spawnpoint "behind")
          )
-       (unstable_tile (x 2016) (y 1568))
-       (unstable_tile (x 2080) (y 1504))
-       (unstable_tile (x 2112) (y 1408))
-       (unstable_tile (x 2016) (y 1344))
-       (unstable_tile (x 2080) (y 1248))
-       (unstable_tile (x 1952) (y 1184))
-       (unstable_tile (x 1920) (y 1088))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 2016) (y 1568))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 2080) (y 1504))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 2112) (y 1408))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 2016) (y 1344))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 2080) (y 1248))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 1952) (y 1184))
+       (unstable_tile (sprite "images/objects/unstable_tile/unstable_tile.sprite") (x 1920) (y 1088))
         (secretarea (x 1791.79296875)
                     (y 897.234375)
                     (width 95.73828125)