Fixed bug in tools/levelconverter-0.1.3_0.2.0.scm that made guile refuse to run it...
[supertux.git] / data / levels / test / raintest.stl
index 97e7636..835f386 100644 (file)
@@ -6,9 +6,9 @@
   (sector
     (name  "main")
     (gravity 10.000000)
-    (music "ghostforest2.ogg")
+    (music "music/ghostforest.ogg")
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
@@ -66,7 +66,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "interactive")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
     )
 
        (background
-         (image "ghostforest.jpg")
+         (image "images/background/ghostforest.jpg")
          (speed 0.5)
        )
        (background
-         (image "fog.png")
+         (image "images/background/fog.png")
         (speed 1.2)
-        (layer 400)
+        (z-pos 400)
        )
        (particles-ghosts
        )
      (bonusblock (x 160) (y 160)
           (contents "custom")
           (powerup
-            (sprite "images/powerups/potions/images/powerups/potions/red-potion.sprite.sprite")
+            (sprite "images/powerups/potions/red-potion.sprite")
             (script "
 function wait(time) {
   set_wakeup_time(time);