added a powerup object that can be placed in levels and represent various powerups...
[supertux.git] / data / levels / test / noloktest.stl
index f832cea..00e1cce 100644 (file)
@@ -4,11 +4,10 @@
   (name "Nolok Test")
   (author "Marek")
   (time 500)
-  (end-sequence-animation "none")
   (sector
     (name "main")
     (gravity 10)
-    (background (image "forest1.jpg")
+    (background (image "arctis_dark.jpg")
                 (speed 0.5))
     (music "bossattack.mod")
     (spawnpoint (name "main") (x 100) (y 100))
@@ -50,7 +49,7 @@
                 (speed 0.5))
     (spawnpoint (name "main2") (x 100) (y 100))
     (secretarea (x 100) (y 100) (message "You found a secret area!"))
-    (dispenser (x 700) (y 500) (badguy "snowball") (cycle 2))
+    (dispenser (x 700) (y 500) (badguy "mrrocket") (cycle 2))
     (jumpy (x 500) (y 400))
     (tilemap
       (layer "background")