Fixed bug in tools/levelconverter-0.1.3_0.2.0.scm that made guile refuse to run it...
[supertux.git] / data / levels / test / invisible_blocks.stl
index 01695b4..7d1da7b 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
     (background (image "images/background/arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
@@ -70,7 +70,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "main")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
         1008 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1011 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)