added a powerup object that can be placed in levels and represent various powerups...
[supertux.git] / data / levels / test / enemy3.stl
index a798ed1..3e2eccc 100644 (file)
     (mriceblock  (x 439) (y 159) (stay-on-platform #t))
     (mriceblock  (x 479) (y 159) (stay-on-platform #f))
     (zeekling  (x 1000) (y 140))
+    (powerup (x 900) (y 140) (type "star"))
+    (powerup (x 940) (y 140) (type "fireflower"))
+    (powerup (x 980) (y 140) (type "egg"))
+    (powerup (x 1020) (y 140) (type "1up"))
     (trampoline (x 250) (y 150) (power 7.5))
     (dispenser (x 700) (y 100) (badguy "random") (cycle 1))
   )