Fixed bug in tools/levelconverter-0.1.3_0.2.0.scm that made guile refuse to run it...
[supertux.git] / data / levels / test / default.nut
index 6c72200..b159b10 100644 (file)
 /* Default functions for the whole levelset */
+print("default.nut loaded\n");
 
-function intro()
-{  
+function intro_scene2()
+{
   //initialize
+  Camera.scroll_to(0, 945, 0);
   SUPERTUX.set_action("stand-right");
-  RADIO.set_action("quiet");  
-  PENNY.set_action("stand-left");
+  SUPERTUX.set_visible(false);
   NOLOK.set_visible(false);
-  local logo = FloatingImage("images/objects/logo/logo.sprite");
   Tux.deactivate();
   Tux.set_visible(false);
-  DisplayEffect.sixteen_to_nine(0);
-  
-  //begin scrolling sequence
-  DisplayEffect.fade_in(2);
-  Camera.scroll_to(0, 945, 15);
-  Sound.play("music/intro.ogg");
-  wait(3);
-  Text.set_text("Somewhere at the shores\nof Antarctica...");
-  Text.fade_in(2);
-  wait(3);
-  Text.fade_out(2);
-  wait(10);
-  SUPERTUX.set_velocity(50,0);
-  Camera.scroll_to(3100, 945, 18);
-  wait(10);
-  logo.set_anchor_point(ANCHOR_TOP);
-  logo.set_pos(0, 50);
-  logo.set_visible(true);
+  Effect.sixteen_to_nine(0);
+  play_sound("music/nolok.ogg");
+  Effect.fade_in(5);
   wait(5);
-  logo.set_visible(false);
-  wait(6);
-  
-  //begin conversation and Tux rap
-  SUPERTUX.set_velocity(0,0);
-  Sound.play("speech/tux_hello.ogg");
-  wait(3);
-  Sound.play("speech/penny_runt_01.ogg");
-  wait(1);
-  Sound.play("speech/tux_murp_01.ogg");
-  wait(1);
-  RADIO.set_action("loud");
-  Sound.play("speech/tux_rap.ogg");
-  wait(15);
-  shake_bush();
-  wait(2);
-  shake_bush();
-  wait(2);
-  shake_bush();
-  wait(1.3);
-  
-  //enter Nolok
-  NOLOK.set_velocity(-220, 600);
-  NOLOK.set_visible(true);
-  DisplayEffect.fade_out(1.3);
-  wait(3);
-
-  //darkness
-  NOLOK.set_visible(false);
-  PENNY.set_visible(false);
-  RADIO.set_action("quiet");
-  SUPERTUX.set_pos(3550, SUPERTUX.get_pos_y());
-
-  //wake up, Tux...
-  DisplayEffect.fade_in(4);
-  wait(4);
-  Sound.play("speech/tux_upset.ogg");
-  wait(3);
-  tux_upset();
-  wait(1);
-  tux_upset();
-  wait(4);
-  SUPERTUX.set_action("stand-right");
+  Camera.scroll_to(3100, 945, 8);
+  NOLOK.set_visible(true);  
+  NOLOK.set_velocity(500,0);
+  wait(8);
+  SUPERTUX.set_visible(true);
   SUPERTUX.set_velocity(300,0);
-  wait(2);
-  
-  //end intro sequence
-  DisplayEffect.fade_out(2);
-  wait(3);
-  Level.finish();
-}
-
-function shake_bush()
-{
-  //Sound.play("sounds/rustle.wav");
-  local bushx = BUSH.get_pos_x();
-  local bushy = BUSH.get_pos_y();
-  for(local i = 0; i < 20; ++i) {
-    BUSH.set_pos(bushx + rand() % 6 - 3, bushy);
-    wait(0.05);
-  }
-}
-
-function tux_upset()
-{
-  SUPERTUX.set_action("stand-right");
-  SUPERTUX.set_velocity(200,0);
-  wait(0.3);
-  SUPERTUX.set_velocity(0,0);
-  wait(0.4);
-  SUPERTUX.set_action("stand-left");
-  SUPERTUX.set_velocity(-200,0);
-  wait(0.3);
+  wait(24);
+  Level.finish(true);
 }