generate miniswig parser and lexer in binary dir
[supertux.git] / data / levels / test / ambient_sound.stl
index 1e14316..4830ee6 100644 (file)
        )
        (spawnpoint (name "main") (x 96) (y 160))
        (ambient_sound (x 128) (y 900) (distance_factor 0.01) 
-       (distance_bias 200.0) (sample "rain"))
+       (distance_bias 200.0) (sample "sounds/rain.wav"))
        (ambient_sound (x 512) (y 900) (distance_factor 0.05) 
-       (distance_bias 100.0) (sample "waterfall") (volume 0.2))
+       (distance_bias 100.0) (sample "sounds/waterfall.wav") (volume 0.2))
        (ambient_sound (x 700) (y 900) (width 300) 
 (height 200) (distance_factor 0.1) 
-       (distance_bias 50.0) (sample "lava"))
+       (distance_bias 50.0) (sample "sounds/lava.wav"))
+       (ambient_sound (x 704) (y 97) (distance_factor 0.01) 
+       (distance_bias 200.0) (sample "music/leveldone.ogg"))
+      (infoblock (x 704) (y 96)
+        (message (_ "-Info
+#An ambient sound 
+#leveldone music
+"))
+      )
       (infoblock (x 128) (y 864)
         (message (_ "-Info
 #An ambient sound