Marek levels updating. He also added two new levels for the start that are easier.
[supertux.git] / data / levels / default / worldmap.stwm
index 67c431f..29ae13e 100644 (file)
            ))
 
   (levels
-    (level (name "default/level1.stl")
+    (level (name "world1/level1.stl")
            (x 5)
            (y 4))
-    (level (name "default/level2.stl")
+    (level (name "world1/level2.stl")
            (x 4)
            (y 7))
-    (level (name "default/level3.stl")
+    (level (name "world1/level3.stl")
            (x 5)
            (y 11))
-    (level (name "Level 4")
+    (level (name "world1/level4.stl")
            (x 7)
            (y 11))
-    (level (name "Level 5")
+    (level (name "world1/level5.stl")
            (x 7)
            (y 8))
-    (level (name "Level 6")
+    (level (name "world1/level6.stl")
            (x 11)
            (y 9))
-    (level (name "Level 7")
+    (level (name "world1/level7.stl")
            (x 14)
            (y 9))
-    (level (name "Level 8")
+    (level (name "world1/level8.stl")
            (x 16)
            (y 8))
-    (level (name "Level 9")
+    (level (name "world1/level9.stl")
            (x 16)
            (y 6))
-    (level (name "Level 10")
+    (level (name "world1/level10.stl")
            (x 21)
            (y 8))
-    (level (name "Level 11")
+    (level (name "world1/level11.stl")
            (x 26)
            (y 7))
-    (level (name "Level 12")
+    (level (name "world1/level12.stl")
            (x 28)
            (y 9))
-    (level (name "Level 13")
+    (level (name "world1/level13.stl")
            (x 31)
            (y 9))
-    (level (name "Level 14")
+    (level (name "world1/level14.stl")
            (x 34)
            (y 11))
-    (level (name "Level 15")
+    (level (name "world1/level15.stl")
            (x 29)
            (y 11))
-    (level (name "Level 16")
+    (level (name "world1/level16.stl")
            (x 28)
            (y 13))
-    (level (name "Level 17")
+    (level (name "world1/level17.stl")
            (x 29)
            (y 16))
-    (level (name "Level 18")
+    (level (name "world1/level18.stl")
            (x 27)
            (y 19))
-    (level (name "Level 19")
+    (level (name "world1/level19.stl")
            (x 23)
            (y 22))
-    (level (name "Level 20")
+    (level (name "world1/level20.stl")
            (x 20)
            (y 25))
-    (level (name "Level 21")
+    (level (name "world1/level21.stl")
            (x 18)
            (y 23))
-    (level (name "Level 22")
+    (level (name "world1/level22.stl")
            (x 19)
            (y 20))
-    (level (name "Level 23")
+    (level (name "world1/level23.stl")
            (x 14)
            (y 24))
-    (level (name "Level 24")
+    (level (name "world1/level24.stl")
            (x 14)
            (y 20))
-    (level (name "Level 25")
+    (level (name "world1/level25.stl")
            (x 10)
            (y 22))
-    (level (name "Level 26")
+    (level (name "world1/level26.stl")
            (x 7)
            (y 20))
   )