fixed autoscroll level syntax (the path is still bad though...)
[supertux.git] / data / levels / bonus2 / level8.stl
index 3a641eb..0c0dd8e 100644 (file)
@@ -5,10 +5,10 @@
   (author "Kevin")
   (sector
     (name "main")
-    (music "fortress.ogg")
+    (music "music/fortress.ogg")
     (gravity 10.0)
     (tilemap
-      (layer "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed 1.0)
       (width 490)
@@ -32,7 +32,7 @@
       )
     )
     (tilemap
-      (layer "interactive")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed 1.0)
       (width 490)
@@ -56,7 +56,7 @@
       )
     )
     (tilemap
-      (layer "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed 1.0)
       (width 490)
       )
     )
     (background
-      (image "ocean.jpg")
+      (image "images/background/ocean.jpg")
       (speed 0.5)
     )
     (leveltime
       (time 300)
     )
     (particles-clouds
-      (layer -200)
+      (z-pos -200)
     )
     (camera
       (mode "normal")
@@ -97,7 +97,7 @@
       (x 100)
       (y 170)
     )
-    (bell (x 6284) (y 180))
+    (firefly (x 6284) (y 180))
     (bouncingsnowball (x 2272) (y 224) (stay-on-platform #f))
     (bouncingsnowball (x 2174) (y 224) (stay-on-platform #f))
     (bouncingsnowball (x 2442) (y -32) (stay-on-platform #f))