Minor #include optimization
[supertux.git] / data / levels / bonus2 / level28.stl
index 25e8961..4dda7b6 100644 (file)
@@ -9,24 +9,23 @@
     (camera
       (mode "normal")
     )
-    (spawnpoint
-      (name "main")
-      (x 100)
-      (y 170)
-    )
-    (particles-snow
+    (gradient
+      (top_color 0 0 0)
+      (bottom_color 1 1 1)
     )
     (leveltime
       (time 200)
     )
-    (gradient
-      (top_color 0 0 0)
-      (bottom_color 1 1 1)
+    (particles-snow
+    )
+    (spawnpoint
+      (name "main")
+      (x 100)
+      (y 170)
     )
     (tilemap
       (z-pos -100)
       (solid #f)
-      (speed 1)
       (width 100)
       (height 19)
       (tiles
@@ -54,7 +53,6 @@
     (tilemap
       (z-pos 0)
       (solid #t)
-      (speed 1)
       (width 100)
       (height 19)
       (tiles
@@ -82,7 +80,6 @@
     (tilemap
       (z-pos 100)
       (solid #f)
-      (speed 1)
       (width 100)
       (height 19)
       (tiles