more world map redesign, made it fit for new plans (i.e. bridge, yeti level)
[supertux.git] / data / levels / bonus2 / level24.stl
index e0a3ea7..74c106c 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
   (author "Penguinmaster")
   (sector
     (name "main")
-    (music "chipdisko.ogg")
+    (music "music/chipdisko.ogg")
     (gravity 10.0)
     (tilemap
       (layer "background")
@@ -80,7 +80,7 @@
         0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 0  11 11 11 11 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  
       )
     )
-    (background
+    (gradient
       (top_color 0.4 0.6 1.0)
       (bottom_color 1.0 1.0 1.0)
     )