Minor #include optimization
[supertux.git] / data / levels / bonus2 / level10.stl
index 3cc821b..d100bec 100644 (file)
@@ -6,25 +6,11 @@
     (name "main")
     (music "music/chipdisko.ogg")
     (ambient-light 1 1 1)
-    (camera
-      (mode "normal")
-      (backscrolling #f)
-    )
-    (snowball
-      (x 366)
-      (y 256)
-    )
-    (snowball
-      (x 3552)
-      (y 416)
-    )
-    (mriceblock
-      (x 831)
-      (y 256)
-    )
-    (mriceblock
-      (x 2561)
-      (y 416)
+    (background
+      (speed 0.5)
+      (image-top "images/background/arctis_top.jpg")
+      (image "images/background/arctis.jpg")
+      (image-bottom "images/background/arctis_bottom.jpg")
     )
     (bouncingsnowball
       (x 1446)
       (x 1663)
       (y 288)
     )
+    (camera
+      (mode "normal")
+      (backscrolling #f)
+    )
+    (particles-clouds
+    )
+    (fish
+      (x 958)
+      (y 380)
+    )
+    (fish
+      (x 1532.05)
+      (y 231.2147)
+    )
     (flyingsnowball
       (x 4352)
       (y 288)
       (x 5506)
       (y 298)
     )
-    (fish
-      (x 958)
-      (y 380)
+    (leveltime
+      (time 80)
     )
-    (fish
-      (x 1532.05)
-      (y 231.2147)
+    (mriceblock
+      (x 831)
+      (y 256)
+    )
+    (mriceblock
+      (x 2561)
+      (y 416)
+    )
+    (snowball
+      (x 366)
+      (y 256)
+    )
+    (snowball
+      (x 3552)
+      (y 416)
     )
     (spawnpoint
       (name "main")
       (x 100)
       (y 170)
     )
-    (particles-clouds
-    )
-    (leveltime
-      (time 80)
-    )
-    (background
-      (speed 0.5)
-      (image "images/background/arctis.jpg")
-    )
     (tilemap
       (z-pos -100)
       (solid #f)
-      (speed 1)
       (width 200)
       (height 19)
       (tiles
     (tilemap
       (z-pos 0)
       (solid #t)
-      (speed 1)
       (width 200)
       (height 19)
       (tiles
     (tilemap
       (z-pos 100)
       (solid #f)
-      (speed 1)
       (width 200)
       (height 19)
       (tiles