added castledoor background, worked on door entry level, added small clover to doodads
[supertux.git] / data / levels / bonus1 / worldmap.stwm
index 9f60663..fb00806 100644 (file)
@@ -2,9 +2,12 @@
 (supertux-worldmap
   (properties
     (name (_ "Bonus Island I"))
-    (music "salcon.mod")
-    (start_pos_x 35)
-    (start_pos_y 2)
+    (music "music/salcon.ogg")
+  )
+  (spawnpoint
+    (name "main")
+    (x 35)
+    (y 2)
   )
   (tilemap
     (width 70)
   (level
     (x 30)
     (y 39)
-    (name "/bonus-level3.stl")
+    (name "bonus-level3.stl")
   )
   (level
     (x 32)
     (y 46)
-    (name "/bonus-level4.stl")
+    (extro-script "
+display_text_file(\"extro.txt\")
+")
+    (name "bonus-level4.stl")
   )
   (level
     (x 44)