Work on backflip Tux. Does not match our player Tux graphic, yet. For testing 48x48...
[supertux.git] / data / images / worldmap.strf
index 3a20527..9ebdfa8 100644 (file)
 (tile (id 1739)
     (images
       (region "worldmap/forest/castlemap.png" 96 192 32 32))         
-     (stop #t)
+     (stop #f)
      (north #f)
      (south #t)
      (west  #f)
 (tile (id 1758)
     (images
       (region "worldmap/forest/castlemap.png" 192 320 32 32))         
-     (stop #f)
+     (stop #t)
      (north #t)
      (south #f)
      (west  #f)
 
 )
    (image "worldmap/forest/darker_forest.png"))
+(tiles
+    (width 8)
+    (height 11)
+    (ids 
+1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937
+1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945
+1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953
+1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961
+1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969
+1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977
+1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985
+1886 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993
+1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001
+2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
+2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
+)
+(attributes 
+0 0 0 0 0 0 0 0  
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+0 0 0 0 0 0 0 0 
+)
+(image "worldmap/forest/castlemap_overlay.png")
+)
 )