-Worldmap cleanups (use DrawingContext transformstack)
[supertux.git] / data / images / supertux.strf
index 96a3a3a..eb0fae5 100644 (file)
          (y-offset 0)
          (images "shared/stalactite.png"))
        (action
-         (name "broken")
+         (name "squished")
          (x-offset 0)
          (y-offset 16)
          (images "shared/stalactite-broken.png")))
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   (sprite (name "door")
        (action
-          (name "default")
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           (y-offset 0)
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   (sprite (name "coin")
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          (fps 15)
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       (action 
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   )
 
         (name "empty")
         (images "tilesets/bonus2-d.png"))
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-        (name "default")
+        (name "normal")
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   )
 
   (sprite (name "rock")
       (action
-        (name "default")
+        (name "normal")
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   )
 
 
   (sprite (name "bell")
        (action
-          (name "default")
+          (name "normal")
           (x-offset 0)
           (y-offset 0)
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       (images "shared/unstable_tile.png"))
   )
 
-; Hatch
+  (sprite (name "worldmaptux")
+    (action
+      (name "small")
+      (y-offset 10) 
+      (images "worldmap/smalltux.png")
+    )
+    (action
+      (name "large")
+      (y-offset 10) 
+      (images "worldmap/tux.png")
+    )
+    (action
+      (name "fire")
+      (y-offset 10) 
+      (images "worldmap/firetux.png")
+    )
+  )
+
   (sprite (name "hatch")
        (action
           (name "default")
                   "shared/hatch-6.png"))
   )
 )
-;; EOF ;;