ducking fire tux now wears his helmet. :-)
[supertux.git] / data / images / supertux.strf
index 80eaf52..e2c3bf5 100644 (file)
          (name "grab-right")
          (x-offset 5)
          (y-offset 14)
-         (images "shared/bigtux/arms-grab-0.png")))
+         (z-order 2)
+         (images "shared/smalltux/arms-grab-0.png"))
 
        (action
          (name "grab-left")
          (x-offset 5)
          (y-offset 14)
-         (mirror-action "grab-right"))
+         (z-order 2)
+         (mirror-action "grab-right")))
 
 ;; Small Tux Body
  (sprite
          (name "kick-right")
          (x-offset 5)
          (y-offset 14)
-         (images "shared/smalltux/body-kick-0.png")))
+         (images "shared/smalltux/body-kick-0.png"))
 
        (action
          (name "kick-left")
          (x-offset 5)
          (y-offset 14)
-         (mirror-action "kick-right"))
+         (mirror-action "kick-right")))
 
 ; End of Small Tux sprite
 
        (action
          (name "walk-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
-         (y-offset 14)
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 32)
          (mirror-action "walk-right"))
 
        (action
        (action
          (name "stand-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "stand-right"))
 
        (action
          (name "jump-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 30)
          (mirror-action "jump-right"))
 
        (action
+         (name "duck-right")
+         (x-offset 5)
+         (y-offset 62)
+         (images "shared/bigtux/arms-duck-0.png"))
+
+       (action
+         (name "duck-left")
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 62)
+         (mirror-action "duck-right"))
+
+       (action
          (name "skid-right")
          (x-offset 6)
          (y-offset 31)
        (action
          (name "skid-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
          (mirror-action "skid-right"))
 
 
        (action
          (name "kick-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "kick-right"))
 
 
        (action
          (name "buttjump-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "buttjump-right"))
 
          (name "grab-right")
          (x-offset 5)
          (y-offset 32)
+         (z-order 2)
          (images "shared/bigtux/arms-grab-0.png"))
 
        (action
          (name "grab-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
+         (z-order 2)
          (mirror-action "grab-right"))
 
        (action
          (name "duck+grab-right")
          (x-offset 5)
-         (y-offset 32)
-         (images "shared/bigtux/arms-duck+grab-0.png")))
+         (y-offset 62)
+         (z-order 2)
+         (images "shared/bigtux/arms-duck+grab-0.png"))
 
        (action
          (name "duck+grab-left")
-         (x-offset 5)
-         (y-offset 32)
-         (mirror-action "grab-right"))
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 62)
+         (z-order 2)
+         (mirror-action "duck+grab-right")))
 
 ;; Big Tux Head
  (sprite
        (action
          (name "walk-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "walk-right"))
 
        (action
          (name "stand-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "stand-right"))
 
        (action
          (name "jump-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 30)
          (mirror-action "jump-right"))
 
          (name "duck-right")
          (fps 15.0)
          (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (y-offset 62)
          (images "shared/bigtux/head-duck-0.png"))
 
        (action
          (name "duck-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 62)
          (mirror-action "duck-right"))
 
        (action
        (action
          (name "skid-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
          (mirror-action "skid-right"))
 
        (action
          (name "kick-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "kick-right"))
 
 
        (action
          (name "buttjump-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "buttjump-right"))
 
          (x-offset 6)
          (y-offset 31)
          (images "shared/bigtux/head-idle-blink-0.png"
-                 "shared/bigtux/head-idle-blink-1.png")))
+                 "shared/bigtux/head-idle-blink-1.png"))
 
 
        (action
          (name "idle-left")
          (fps 1.0)
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
-         (mirror-action "idle-right"))
+         (mirror-action "idle-right")))
 
 ;; Big Tux Body
  (sprite
        (action
          (name "walk-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "walk-right"))
 
        (action
          (name "stand-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "stand-right"))
 
        (action
          (name "jump-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 30)
          (mirror-action "jump-right"))
 
          (name "duck-right")
          (fps 15.0)
          (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (y-offset 62)
          (images "shared/bigtux/body-duck-0.png"))
 
        (action
          (name "duck-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 62)
          (mirror-action "duck-right"))
 
        (action
        (action
          (name "skid-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
          (mirror-action "skid-right"))
 
        (action
          (name "kick-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "kick-right"))
 
          (name "buttjump-right")
          (x-offset 5)
          (y-offset 32)
-         (images "shared/bigtux/body-stand-0.png")))
+         (images "shared/bigtux/body-stand-0.png"))
 
        (action
          (name "buttjump-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
-         (mirror-action "buttjump-right"))
+         (mirror-action "buttjump-right")))
 
 ;; Big Tux Feet
  (sprite
        (action
          (name "walk-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "walk-right"))
 
        (action
          (name "stand-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "stand-right"))
 
        (action
          (name "jump-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 30)
          (mirror-action "jump-right"))
 
          (name "duck-right")
          (fps 15.0)
          (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (y-offset 62)
          (images "shared/bigtux/feet-duck-0.png"))
 
        (action
          (name "duck-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 62)
          (mirror-action "duck-right"))
 
        (action
 
        (action
          (name "skid-left")
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
          (mirror-action "skid-right"))
 
 
        (action
          (name "kick-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "kick-right"))
 
          (name "buttjump-right")
          (x-offset 5)
          (y-offset 32)
-         (images "shared/bigtux/feet-buttjump-0.png")))
+         (images "shared/bigtux/feet-buttjump-0.png"))
 
        (action
          (name "buttjump-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
-         (mirror-action "buttjump-right"))
+         (mirror-action "buttjump-right")))
 
 ; End of Big Tux (no power) sprite
 
        (action
          (name "walk-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "walk-right"))
 
        (action
          (name "stand-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "stand-right"))
 
        (action
          (name "jump-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 30)
          (mirror-action "jump-right"))
 
          (name "duck-right")
          (fps 15.0)
          (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
-         (images "shared/bigtux/head-fire-stand-0.png"))
+         (y-offset 62)
+         (images "shared/bigtux/head-fire-duck-0.png"))
 
        (action
          (name "duck-left")
          (fps 15.0)
-         (x-offset 5)
-         (y-offset 30)
+         (x-offset 27)
+         (y-offset 62)
          (mirror-action "duck-right"))
 
        (action
 
        (action
          (name "skid-left")
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
          (mirror-action "skid-right"))
 
 
        (action
          (name "kick-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "kick-right"))
 
 
        (action
          (name "buttjump-left")
-         (x-offset 5)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 32)
          (mirror-action "buttjump-right"))
 
          (x-offset 6)
          (y-offset 31)
          (images "shared/bigtux/head-idle-blink-0.png"
-                 "shared/bigtux/head-idle-blink-1.png")))
+                 "shared/bigtux/head-idle-blink-1.png"))
 
        (action
          (name "idle-left")
          (fps 1.0)
-         (x-offset 6)
+         (x-offset 27)
          (y-offset 31)
-         (mirror-action "idle-right"))
+         (mirror-action "idle-right")))
 
 ; End of Big Fire Tux sprite
 
  (sprite (name "mrbomb-ticking-right")
        (action
          (fps 15.0)
-         (x-offset 255)
+         (x-offset 10)
          (y-offset 8)
          (images "shared/mrbombx-right-0.png"
                  "shared/mrbombx-right-1.png")))
  (sprite (name "spiky-left")
        (action
          (x-offset 6)
-         (y-offset 255)
+         (y-offset 10)
          (images "shared/spiky-left-0.png"
                  "shared/spiky-left-1.png"
                  "shared/spiky-left-2.png")))
  (sprite (name "spiky-right")
        (action
          (x-offset 6)
-         (y-offset 255)
+         (y-offset 10)
          (images "shared/spiky-right-0.png"
                  "shared/spiky-right-1.png"
                  "shared/spiky-right-2.png")))
  (sprite (name "spiky-iced-left")
        (action
          (x-offset 6)
-         (y-offset 255)
+         (y-offset 10)
          (images "shared/spiky-iced-left-0.png")))
  (sprite (name "spiky-iced-right")
        (action
          (x-offset 6)
-         (y-offset 255)
+         (y-offset 10)
          (images "shared/spiky-iced-right-0.png")))
 
  (sprite (name "snowball-left")
        (action
          (x-offset 12)
          (x-offset 12)
-         (fps 255)
+         (fps 20)
          (images "shared/firebullet-1.png"
                  "shared/firebullet-2.png"
                  "shared/firebullet-3.png"
        (action
          (x-offset 12)
          (x-offset 12)
-         (fps 255)
+         (fps 20)
          (images "shared/icebullet-1.png")))
   ; Trampoline
   (sprite (name "trampoline")