split worldmap into several files, updates, use SDL_Delay earlier to reduce CPU usage...
[supertux.git] / configure.ac
index d632680..21cc765 100644 (file)
@@ -26,6 +26,13 @@ CXXFLAGS="$CXXFLAGS -ffast-math"
 AC_PROG_CC
 AC_PROG_CXX
 AC_PROG_INSTALL
+AC_PATH_PROG(AR, ar)
+if test "$AR" = "" ; then
+  AC_MSG_ERROR([Couldn't find ar])
+fi
+AR="$AR ru"
+
+AC_C_BIGENDIAN
 
 AC_CHECK_PROGS(XGETTEXT, [xgettext xgettext.exe])
 if test -n "$XGETTEXT" ; then
@@ -89,12 +96,6 @@ AM_ICONV
 AC_SUBST([ICONV_LIBS], [$LIBICONV])
 
 dnl ===========================================================================
-dnl Check for OpenGL
-AX_CHECK_GL
-if test "$no_gl" = "yes"; then
-  AC_MSG_ERROR([Please install opengl libraries and headers])
-fi
-
 dnl Check for SDL
 SDL_VERSION=1.2.4
 AM_PATH_SDL($SDL_VERSION,
@@ -130,6 +131,11 @@ NP_FINDLIB([OPENAL], [OpenAL], [OpenAL],
          [AC_MSG_ERROR([Please intall OpenAL])],
          [], [])
 
+AX_CHECK_GL
+if test "$no_gl" = "yes"; then
+  AC_MSG_ERROR([Please install opengl libraries and headers])
+fi
+
 dnl Checks for library functions.
 AC_CHECK_FUNCS(mkdir strdup strstr)