- piece of music from ZhayTee
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 67212cf..d35d130 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,12 +11,17 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
+[H] background in underground levels scrolls far too slow, makes them
+   hardly playable, since once too easily get focused on the
+   background instead of the playfield
 [H] The scrollstart position still isn't the same as before the changes.
 [H] Frame ratio code has been changed and so the animation may need tuning.
     Somebody do some testing and change the definitions regarding this.
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level.
+[L] intro doesn't seamlessly wrap around, might be due to the new
+    scrolling code or due to the worldmap doing the drawing
 [L] Backscroll is really messed up right now :)
 [L] change lispreader to throw exceptions instead of simply assert() on
     syntax error