Goodbye gettext, Welcome TinyGetText
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 0c1ba37..b979364 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -90,7 +90,7 @@ L: low priority
  * what to do when stuck under tiles (after using duck-sliding)
  * do we want multi hit scores again?
  * tux doesn't stop at igloo anymore
- * background particle systems are too slow
+ * background particle systems are too slow - ok
 
 --Code Refactoring/Cleanup/Optimisation--
 [H] make the title using GameSession instead of reimplementing all the stuff
@@ -150,6 +150,7 @@ L: low priority
      - New forest tileset
      - Badguy sprites
      - Tux's buttjump animation
+[H] Tiles constructed with image-region are not drawn coordinates < 0
 
 [M] Save score on per-level basis to make high-score
 [M] Save time on per-level basis to make low-time-score