change bkgd_speed back to old values, if you use levelformat 1 then the speed has...
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 2523f25..b01f9ec 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -30,6 +30,9 @@ L: low priority
 
 [H] Worldmap should have a flag to allow to go to another map after finishing
     a level from that one.
+    It might be cool to have a (place group in the worldmap file that would allow
+    such stuff as: levels, messages, wrapping and worldmap changing (or even
+    combinations).
 [H] Change resolution to 800x600
      - Levels need to be updated to resolution
         - half of the levels have been already updated
@@ -69,6 +72,8 @@ L: low priority
 [M] You shouldn't be able to stand on invisible blocks, before you bumped them
     the roof
 [M] Implement Unisolid type for tiles (where collisions from below are ignored).
+[M] Menu doesn't jump titles, and doesn't seem to like having menu entries created
+    after initialization.
 
 [L] Allow any object to be inside of a [?] box, ie. trampoline or badguy
     - Not sure if this would be gameplay wise.