config.h file is now generated
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 9cdec42..8913843 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -19,7 +19,6 @@ L: low priority
 
 --Scons--
  * [H] Add an install target
- * [H] Generate the config.h file
  * [M] improve opengl check to work on win32 and eventually more strange
    systems again
  * [H] Make sure compilation on win32 and cross-compilation works
@@ -29,7 +28,14 @@ L: low priority
  * [M] Create a dist target
  * [M] Add instructions to the README
  * [L] If all of the [H] and [M] issues are fixed, remove autoconf/automake
- * [L] Take a look if it is possible to make it a bit more quiet.
+ * [L] Take a look if it is possible to make it a bit more quiet. (Similar to
+     linux kernel, samba or jam output would be optimum, ie.
+       C++ build/linux/src/bla.o
+       C++ build/linux/src/blup.o
+       C++ build/linux/src/error.o
+          Error on line xx in error.o: This source contained an error
+
+       g++ -Wall .... -o build/linux/src/error.o src/error.cpp
 
 --Miscelaneous--
 [?] Default keyboard setup should change. Up will be needed for other features
@@ -69,7 +75,6 @@ L: low priority
      - Tux's buttjump animation
 [H] Background code have the following bugs:
  - Gradient in software rendering doesn't currently work (at least here).
- - Images tiling code sucks resulting in glitches and unecessary drawings.
     Matze: can you give more details? The code looks perfectly fine to me
 
 [M] There are some weird graphical glitches when Tux bumps more than one block
@@ -83,9 +88,6 @@ L: low priority
     the roof
 [M] Implement Unisolid type for tiles (where collisions from below are ignored).
     - done
-[M] Menu doesn't jump titles, and doesn't seem to like having menu entries
-    created after initialization.
-     Matze: what does "menu doesn't jump titles" mean?
 
 [L] Allow any object to be inside of a [?] box, ie. trampoline or badguy
     - Not sure if this would be gameplay wise.