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[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d589038..88c85b0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,7 +11,8 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
-[M] Tux releases bonus in the intro without collecting them, looks stupid
+[H] Frame ratio code has been changed and so the animation may need tuning.
+    Somebody do some testing and change the definitions regarding this.
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level.