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[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 0fe75f0..88c85b0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,9 +11,11 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
-[H] Scrolling is broken, should show at leats 3/4 of the screen to
-   Tuxs right, so that the player has a reasonably chance to see
-   enemies early on, currenty one can only not even a half screen ahead
+[H] Frame ratio code has been changed and so the animation may need tuning.
+    Somebody do some testing and change the definitions regarding this.
+[M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
+    were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
+    or just backup those variables before starting a level.
 [L] change lispreader to throw exceptions instead of simply assert() on
     syntax error
 [L] tux sometimes makes short jumps in the endsequence, mostly when