forgot to checkin sprite changes
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 49898a2..6b33bb0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -25,6 +25,7 @@ L: low priority
 
 [H] Change resolution to 800x600
      - Levels need to be updated to resolution
+         (half of the levels have been already updated)
 [H] Buttjump related things
      ? Right now only breaks bricks beneath tux - what else should it break
      - Breaks 1 box too much at the left when tux is facing left.
@@ -32,11 +33,7 @@ L: low priority
      - Animation (need images)
      ? Should disable Tux's movement temporarily (1 second?)
 [H] Tux should fall while walking in tiles that have a space between.
-     - Possible solution: reduce Tux's width
-[H] Enemies should turn upside down after being hit by a kicked iceblock,
-    fireball or bomb
-[H] When you jump into the roof or a bonus and fall back down you collide with
-    the badguys twice. Noticable with iceblocks. (level 15)
+     - Possible solution: reduce Tux's width when checking collision with tiles
 
 [M] Save score on per-level basis to make high-score
 [M] Save time on per-level basis to make low-time-score