big refactoring of level and world class. A level is now basically a set of
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index c9fe07e..6b33bb0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -33,9 +33,7 @@ L: low priority
      - Animation (need images)
      ? Should disable Tux's movement temporarily (1 second?)
 [H] Tux should fall while walking in tiles that have a space between.
-     - Possible solution: reduce Tux's width
-[H] When you jump into the roof or a bonus and fall back down you collide with
-    the badguys twice. Noticable with iceblocks. (level 15)
+     - Possible solution: reduce Tux's width when checking collision with tiles
 
 [M] Save score on per-level basis to make high-score
 [M] Save time on per-level basis to make low-time-score