Made lispfiles translatable. This time the translations are stored externally
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 00e6b59..49cd9f6 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -45,8 +45,6 @@ L: low priority
     - implement wingling
     - implement tree (really?)
     - bring back stay on platform flag
-    - make enemies bounce of upon each other again
-    - make enemies fall again - ok
  ** implement ability to cary mriceblock (and other objects) around - delayed
     for  after big commit...
  * smoke clouds are too fast
@@ -68,7 +66,6 @@ L: low priority
 [L] rename gameloop.* files to gamesession.*
 [L] rename GameObject::action to GameObject::update()
 [L] use physfs for loading files
-[L] eventually move over new lispreader code from tuxkart
 [L] change physics class y-velocity-coordinate to be like all other
     y-coordinates again (positive y to go down)
 [M] harmonize to 1 single gameloop that switches between title, worldmap,