Now the growings animation looks pretty cool :)
[supertux.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index f6fb35d..0b2f60c 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -25,7 +25,12 @@ L: low priority
 
 [H] Make sure there are no invalid tile numbers in the level files
      - Tile 6 occurs in world1/level5.stl as well as other levels
+[H] Adding objects should be done by adding them into a queue and then
+    physically added at the end of Sector::action()
+     - may cause crashes otherwise (due to iterators)
+     - see world1/level7.stl, killing the bombs
 [H] Worldmap needs to allow multiple maps
+     - or just one big map with multiple worlds?
 [H] Change resolution to 800x600
      - Levels need to be updated to resolution
          (half of the levels have been already updated)
@@ -63,10 +68,6 @@ L: low priority
 [L] fadein/out for intro/extro would be nice
 [L] we only have a global counter for multiple coin blocks. This should be handled
     per block.
-[L] AX_CHECK_GL produces an error during configure, when something in
-    configure.ac changed and it was automatically regenerated by make (instead
-    of the user doing ./autogen.sh)
-
 
 Beyond Milestone2
 -----------------