improve exception feedback a bit
[supertux.git] / SConstruct
index 93a0383..d071c5c 100644 (file)
 #
-# A simple SConstruct file.
-# See http://www.scons.org/ for more information about what SCons is and how it
-# may help you... :-)
-# I've never done anything with SCons before. Quite obviously this script is in
-# a non-working state!! Maybe someone with more knowledge of the materia who
-# thinks that SCons might be better suited than make can take over....
-#                                              - Benjamin P. 'litespeed' Jung -
-#
+# SConstruct build file. See http://www.scons.org for details.
+import os
+
+def Glob(dirs, pattern = '*' ):
+    import os, fnmatch
+    files = []
+    for dir in dirs:
+        try:
+            for file in os.listdir( Dir(dir).srcnode().abspath ):
+                if fnmatch.fnmatch(file, pattern) :
+                    files.append( os.path.join( dir, file ) )
+        except Exception, e:
+            print "Warning, couldn't find directory '%s': %s" % (dir, str(e))
+        
+    return files
+
+# thanks to Michael P Jung
+def CheckSDLConfig(context, minVersion):
+    context.Message('Checking for sdl-config >= %s... ' % minVersion)
+    from popen2 import Popen3
+    p = Popen3(['sdl-config', '--version'])
+    ret = p.wait()
+    out = p.fromchild.readlines()
+    if ret != 0:
+        context.Result(False)
+        return False
+    if len(out) != 1:
+        # unable to parse output!
+        context.Result(False)
+        return False
+    # TODO validate output and catch exceptions
+    version = map(int, out[0].strip().split('.'))
+    minVersion = map(int, minVersion.split('.'))
+    # TODO comparing versions that way only works for pure numeric version
+    # numbers and fails for custom extensions. I don't care about this at
+    # the moment as sdl-config never used such version numbers afaik.
+    ret = (version >= minVersion)
+    context.Result(ret)
+    return ret
+
+
+opts = Options('build_config.py')
+opts.Add('CXX', 'The C++ compiler', 'g++')
+opts.Add('CXXFLAGS', 'Additional C++ compiler flags', '')
+opts.Add('CPPPATH', 'Additional preprocessor paths', '')
+opts.Add('CPPFLAGS', 'Additional preprocessor flags', '')
+opts.Add('CPPDEFINES', 'defined constants', '')
+opts.Add('LIBPATH', 'Additional library paths', '')
+opts.Add('LIBS', 'Additional libraries', '')
+opts.Add('DESTDIR', \
+        'destination directory for installation. It is prepended to PREFIX', '')
+opts.Add('PREFIX', 'Installation prefix', '/usr/local')
+opts.Add(EnumOption('VARIANT', 'Build variant', 'optimize',
+            ['optimize', 'debug', 'profile']))
+
+env = Environment(options = opts)
+
+if not os.path.exists("build_config.py"):
+    print "build_config.py doesn't exist - Generating new build config..."
+        
+    conf = Configure(env, custom_tests = {
+        'CheckSDLConfig' : CheckSDLConfig
+    })
+
+    if not conf.CheckSDLConfig('1.2.4'):
+        print "Couldn't find libSDL >= 1.2.4"
+        Exit(1)
+    if not conf.CheckLib('SDL_mixer'):
+        print "Couldn't find SDL_mixer library!"
+        Exit(1)
+    if not conf.CheckLib('SDL_image'):
+        print "Couldn't find SDL_image library!"
+        Exit(1)
+    if not conf.CheckLib('GL'):
+        print "Couldn't find OpenGL library!"
+        Exit(1)
+
+    env = conf.Finish()
 
+    env.ParseConfig('sdl-config --cflags --libs')
+    env.Append(CPPDEFINES = \
+        {'DATA_PREFIX':"'\"" + env['PREFIX'] + "/share/supertux\"'" ,
+         'LOCALEDIR'  :"'\"" + env['PREFIX'] + "/locales\"'"})
+    opts.Save("build_config.py", env)
+else:
+    print "Using build_config.py"
+    
 
-# TODO: such a static entry is obviously not what we want.
-#       Using 'sdl-config --prefix' to obtain parameters would be muuuuuch
-#       better.
-SDL_INCLUDE_PATH='/usr/include/SDL'
+if env['VARIANT'] == "optimize":
+    env.Append(CXXFLAGS = "-O2 -g -Wall")
+elif env['VARIANT'] == "debug":
+    env.Append(CXXFLAGS = "-O0 -g3 -Wall -Werror")
+    env.Append(CPPDEFINES = { "DEBUG":"1" })
+elif env['VARIANT'] == "profile":
+    env.Append(CXXFLAGS = "-pg -O2")
 
-libsupertux_src=[
-  'lib/app/globals.cpp',
-  'lib/app/setup.cpp',
-  'lib/audio/musicref.cpp',
-  'lib/audio/sound_manager.cpp',
-  'lib/gui/button.cpp',
-  'lib/gui/menu.cpp',
-  'lib/gui/mousecursor.cpp',
-  'lib/math/physic.cpp',
-  'lib/math/vector.cpp',
-  'lib/special/game_object.cpp',
-  'lib/special/moving_object.cpp',
-  'lib/special/sprite.cpp',
-  'lib/special/sprite_manager.cpp',
-  'lib/special/timer.cpp',
-  'lib/special/frame_rate.cpp',
-  'lib/utils/configfile.cpp',
-  'lib/utils/lispreader.cpp',
-  'lib/utils/lispwriter.cpp',
-  'lib/video/drawing_context.cpp',
-  'lib/video/font.cpp',
-  'lib/video/screen.cpp',
-  'lib/video/surface.cpp'
-]
+build_dir="build/" + env['PLATFORM'] + "/" + env['VARIANT']
 
-supertux_src=[
-  'src/background.cpp',
-  'src/badguy.cpp',
-  'src/badguy_specs.cpp',
-  'src/bitmask.cpp',
-  'src/camera.cpp',
-  'src/collision.cpp',
-  'src/door.cpp',
-  'src/gameloop.cpp',
-  'src/gameobjs.cpp',
-  'src/high_scores.cpp',
-  'src/interactive_object.cpp',
-  'src/intro.cpp',
-  'src/level.cpp',
-  'src/level_subset.cpp',
-  'src/leveleditor.cpp',
-  'src/misc.cpp',
-  'src/particlesystem.cpp',
-  'src/player.cpp',
-  'src/resources.cpp',
-  'src/scene.cpp',
-  'src/sector.cpp',
-  'src/special.cpp',
-  'src/statistics.cpp',
-  'src/supertux.cpp',
-  'src/tile.cpp'
-  'src/tile_manager.cpp',
-  'src/tilemap.cpp',
-  'src/title.cpp',
-  'src/worldmap.cpp'
-]
-                       
-SharedLibrary(
-  target="lib/supertux",
-  source=libsupertux_src,
-  CPPPATH=SDL_INCLUDE_PATH
-)
+env.Append(CPPPATH = ["#", "#/src", "#/lib"])
+env.Append(LIBS = ["supertux"])
+env.Append(LIBPATH=["#" + build_dir + "/lib"])
 
-Program(
-  target="src/supertux",
-  source=supertux_src,
-  CPPPATH=[SDL_INCLUDE_PATH, 'lib', '.'],
-  LIBS='lib/libsupertux'
-)
+env.Export(["env", "Glob"])
+env.SConscript("lib/SConscript", build_dir=build_dir + "/lib", duplicate=0)
+env.SConscript("src/SConscript", build_dir=build_dir + "/src", duplicate=0)