#undefine this for non debugging compilation
-DEBUG_FLAG=-DDEBUG
+DEBUG_FLAG=-DDEBUG -pg
# Defaults for Linux:
OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/scene.o obj/collision.o obj/bitmask.o obj/type.o \
- obj/timer.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
+ obj/timer.o obj/text.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o obj/menu.o obj/leveleditor.o
# Make commands:
src/setup.h obj/level.o
$(CC) $(CFLAGS) src/texture.c -c -o obj/texture.o
+obj/text.o: src/text.c src/text.h \
+ src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+ src/setup.h obj/level.o
+ $(CC) $(CFLAGS) src/text.c -c -o obj/text.o
+
obj/badguy.o: src/badguy.c src/badguy.h \
src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/gameloop.h obj/sound.o \
src/setup.h obj/level.o