#undefine this for non debugging compilation
-DEBUG_FLAG=-DDEBUG
+DEBUG_FLAG=-DDEBUG -pg
# Defaults for Linux:
TARGET_DEF=LINUX
CFLAGS=-Wall -O2 $(SDL_CFLAGS) -DDATA_PREFIX=\"$(DATA_PREFIX)\" \
- -D$(NOSOUNDFLAG) -D$(TARGET_DEF) -DJOY_$(JOY) $(DEBUG_FLAG)
+ -D$(NOSOUNDFLAG) -D$(NOOPENGLFLAG) -D$(TARGET_DEF) -DJOY_$(JOY) $(DEBUG_FLAG)
# Other definitions:
SDL_MIXER=-lSDL_mixer
SDL_IMAGE=-lSDL_image
NOSOUNDFLAG=__SOUND
+NOOPENGLFLAG=__OPENGL
SDL_LIB=$(SDL_MIXER) $(SDL_IMAGE) $(SDL_LDFLAGS)
SDL_CFLAGS := $(shell sdl-config --cflags)
SDL_LDFLAGS := $(shell sdl-config --libs)
installdat = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 644
-OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/scene.o obj/collision.o obj/bitmask.o obj/type.o obj/badguy.o obj/special.o obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
+OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/scene.o obj/collision.o obj/bitmask.o obj/type.o \
+ obj/timer.o obj/text.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o obj/menu.o obj/leveleditor.o
# Make commands:
nosound:
make supertux SDL_MIXER= NOSOUNDFLAG=NOSOUND
+noopengl:
+ make supertux GL_LIB= NOOPENGLFLAG=NOOPENGL
+
+nosoundopengl:
+ make supertux GL_LIB= SDL_MIXER= NOSOUNDFLAG=NOSOUND NOOPENGLFLAG=NOOPENGL
+
win32:
make TARGET_DEF=WIN32 TARGET=supertux.exe \
DATA_PREFIX=data/
src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
src/setup.h obj/level.o
$(CC) $(CFLAGS) src/type.c -c -o obj/type.o
+
+obj/timer.o: src/timer.c src/timer.h \
+ src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+ src/setup.h obj/level.o
+ $(CC) $(CFLAGS) src/timer.c -c -o obj/timer.o
+
+obj/texture.o: src/texture.c src/texture.h \
+ src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+ src/setup.h obj/level.o
+ $(CC) $(CFLAGS) src/texture.c -c -o obj/texture.o
+obj/text.o: src/text.c src/text.h \
+ src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+ src/setup.h obj/level.o
+ $(CC) $(CFLAGS) src/text.c -c -o obj/text.o
+
obj/badguy.o: src/badguy.c src/badguy.h \
src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/gameloop.h obj/sound.o \
src/setup.h obj/level.o