int loc = dsty * width + dstx;
for(int y = 0;y < src_rect->h;y++) {
for(int x = 0;x < src_rect->w;x++, pixel += bpp, loc++) {
int loc = dsty * width + dstx;
for(int y = 0;y < src_rect->h;y++) {
for(int x = 0;x < src_rect->w;x++, pixel += bpp, loc++) {