- TileMap();
- TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* tile_manager = 0);
- TileMap(std::string name, int z_pos, bool solid_, size_t width_, size_t height_);
+ TileMap(const TileSet *tileset);
+ TileMap(const lisp::Lisp& reader);
+ TileMap(const TileSet *tileset, std::string name, int z_pos, bool solid_,
+ size_t width_, size_t height_);