- void respawn(const std::string& sectorname,
- const std::string& spawnpointname);
- void set_reset_point(const std::string& sectorname,
- const Vector& pos);
- void display_info_box(const std::string& text);
+ void respawn(const std::string& sectorname, const std::string& spawnpointname);
+ void set_reset_point(const std::string& sectorname, const Vector& pos);
+ std::string get_reset_point_sectorname()
+ { return reset_sector; }