void drawpixel(int x, int y, Uint32 pixel);
void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a = 255);
void draw_line(float x1, float y1, float x2, float y2, int r, int g, int b, int a = 255);
void drawpixel(int x, int y, Uint32 pixel);
void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a = 255);
void draw_line(float x1, float y1, float x2, float y2, int r, int g, int b, int a = 255);