add code to debug collision rectangles
[supertux.git] / src / video / screen.hpp
1 //  $Id: screen.h 1850 2004-08-27 20:34:56Z rmcruz $
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
20 #define SUPERTUX_SCREEN_H
21
22 #include <SDL.h>
23 #include <GL/gl.h>
24 #include <iostream>
25
26 #include <vector>
27 #include "math/vector.hpp"
28
29 void fadeout(float fade_time);
30 void shrink_fade(const Vector& point, float fade_time);
31
32 #endif