- Allow custom leveldots
[supertux.git] / src / video / drawing_context.hpp
1 //  $Id: drawing_context.h 2334 2005-04-04 16:26:14Z grumbel $
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
20 #define SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
21
22 #include <vector>
23 #include <string>
24 #include <stdint.h>
25
26 #include <SDL.h>
27 #include <stdint.h>
28 #include <memory>
29
30 #include "math/vector.hpp"
31 #include "video/screen.hpp"
32 #include "video/surface.hpp"
33 #include "video/font.hpp"
34
35 class Surface;
36 class Texture;
37
38 // some constants for predefined layer values
39 enum {
40   LAYER_BACKGROUND0 = -300,
41   LAYER_BACKGROUND1 = -200,
42   LAYER_BACKGROUNDTILES = -100,
43   LAYER_TILES = 0,
44   LAYER_OBJECTS = 100,
45   LAYER_FOREGROUNDTILES = 200,
46   LAYER_FOREGROUND0 = 300,
47   LAYER_FOREGROUND1 = 400,
48   LAYER_GUI         = 500
49 };
50
51 /**
52  * This class provides functions for drawing things on screen. It also
53  * maintains a stack of transforms that are applied to graphics.
54  */
55 class DrawingContext
56 {
57 public:
58   DrawingContext();
59   ~DrawingContext();
60   
61   /// Adds a drawing request for a surface into the request list.
62   void draw_surface(const Surface* surface, const Vector& position,
63                     int layer);
64   /// Adds a drawing request for part of a surface.
65   void draw_surface_part(const Surface* surface, const Vector& source,
66                          const Vector& size, const Vector& dest, int layer);
67   /// Draws a text.
68   void draw_text(const Font* font, const std::string& text,
69                  const Vector& position, FontAlignment alignment, int layer);
70   
71   /// Draws text on screen center (feed Vector.x with a 0).
72   /// This is the same as draw_text() with a SCREEN_WIDTH/2 position and
73   /// alignment set to LEFT_ALLIGN
74   void draw_center_text(const Font* font, const std::string& text,
75                         const Vector& position, int layer);
76   /// Draws a color gradient onto the whole screen */
77   void draw_gradient(Color from, Color to, int layer);
78   /// Fills a rectangle.
79   void draw_filled_rect(const Vector& topleft, const Vector& size,
80                         Color color, int layer);
81   
82   /// Processes all pending drawing requests and flushes the list.
83   void do_drawing();
84   
85   const Vector& get_translation() const
86   {  return transform.translation;  }
87   
88   void set_translation(const Vector& newtranslation)
89   {  transform.translation = newtranslation;  }
90   
91   void push_transform();
92   void pop_transform();
93   
94   /// Apply that effect in the next draws (effects are listed on surface.h).
95   void set_drawing_effect(uint32_t effect);
96   /// return currently applied drawing effect
97   uint32_t get_drawing_effect() const;
98   /// apply that zoom in the next draws */
99   void set_zooming(float zoom);
100   /// apply that alpha in the next draws */
101   void set_alpha(uint8_t alpha);
102   /// return currently set alpha
103   uint8_t get_alpha() const;
104
105   enum Target {
106     NORMAL, LIGHTMAP
107   };
108   void push_target();
109   void pop_target();
110   void set_target(Target target);
111   
112 private:
113   class Transform
114   {
115   public:
116     Vector translation;
117     uint32_t drawing_effect;
118     float zoom;
119     uint8_t alpha;
120     
121     Transform()
122       : drawing_effect(NONE_EFFECT), zoom(1), alpha(255)
123     { }
124     
125     Vector apply(const Vector& v) const
126     {
127       return v - translation;
128     }
129   };
130   
131   /// the transform stack
132   std::vector<Transform> transformstack;
133   /// the currently active transform
134   Transform transform;
135
136   class Blend
137   {
138   public:
139     GLenum sfactor;
140     GLenum dfactor;
141     
142     Blend()
143       : sfactor(GL_SRC_ALPHA), dfactor(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
144     {}
145   };
146   std::vector<Blend> blend_stack;
147   Blend blend_mode;
148   
149   enum RequestType
150   {
151     SURFACE, SURFACE_PART, TEXT, GRADIENT, FILLRECT
152   };
153   
154   struct SurfacePartRequest
155   {
156     const Surface* surface;
157     Vector source, size;
158   };
159   
160   struct TextRequest
161   {
162     const Font* font;
163     std::string text;
164     FontAlignment alignment;
165   };
166   
167   struct GradientRequest
168   {
169     Color top, bottom;
170     Vector size;
171   };
172   
173   struct FillRectRequest
174   {
175     Color color;
176     Vector size;
177   };
178   
179   struct DrawingRequest
180   {
181     RequestType type;
182     Vector pos;                
183     
184     int layer;
185     uint32_t drawing_effect;
186     float zoom;
187     int alpha;
188     Blend blend;
189     
190     void* request_data;
191     
192     bool operator<(const DrawingRequest& other) const
193     {
194       return layer < other.layer;
195     }
196   };
197
198   typedef std::vector<DrawingRequest> DrawingRequests;
199   
200   void handle_drawing_requests(DrawingRequests& requests);
201   void draw_surface_part(DrawingRequest& request);
202   void draw_text(DrawingRequest& request);
203   void draw_text_center(DrawingRequest& request);
204   void draw_gradient(DrawingRequest& request);
205   void draw_filled_rect(DrawingRequest& request);
206   
207   DrawingRequests drawing_requests;
208   DrawingRequests lightmap_requests;
209
210   DrawingRequests* requests;
211
212   SDL_Surface* screen;
213   Target target;
214   std::vector<Target> target_stack;
215   std::auto_ptr<Texture> lightmap;
216   int lightmap_width, lightmap_height;
217   float lightmap_uv_right, lightmap_uv_bottom;
218 };
219
220 #endif