added standard header to files
[supertux.git] / src / tilemap.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __TILEMAP_H__
20 #define __TILEMAP_H__
21
22 #include "game_object.h"
23 #include "drawable.h"
24
25 class Level;
26
27 /**
28  * This class is reponsible for drawing the level tiles
29  */
30 class TileMap : public GameObject, public Drawable
31 {
32 public:
33   TileMap(DisplayManager& manager, Level* level);
34   virtual ~TileMap();
35
36   virtual void action(float elapsed_time);
37   virtual void draw(ViewPort& viewport, int layer);
38   virtual std::string type() const
39   { return "TileMap"; }
40   
41 private:
42   Level* level;
43 };
44
45 #endif
46