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[supertux.git] / src / tilemap.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_TILEMAP_H
21 #define SUPERTUX_TILEMAP_H
22
23 #include <vector>
24
25 #include "game_object.h"
26 #include "serializable.h"
27 #include "vector.h"
28
29 class Level;
30 class TileManager;
31 class LispReader;
32 class Tile;
33
34 struct TileId
35 {
36   TileId() : id(0), hidden(0) {}
37   explicit TileId(unsigned int i, bool hidden_ = false) : id(i), hidden(hidden_) {}
38
39   unsigned id     :31;
40   unsigned hidden :1;
41 };
42
43 /**
44  * This class is reponsible for drawing the level tiles
45  */
46 class TileMap : public GameObject, public Serializable
47 {
48 public:
49   TileMap();
50   TileMap(LispReader& reader);
51   virtual ~TileMap();
52
53   virtual void write(LispWriter& writer);
54
55   virtual void action(float elapsed_time);
56   virtual void draw(DrawingContext& context);
57
58   void set(int width, int height, const std::vector<unsigned int>& vec,
59       int layer, bool solid);
60
61   /** resizes the tilemap to a new width and height (tries to not destroy the
62    * existing map)
63    */
64   void resize(int newwidth, int newheight);
65
66   size_t get_width() const
67   { return width; }
68
69   size_t get_height() const
70   { return height; }
71   
72   bool is_solid() const
73   { return solid; }
74
75   TileId& get_tile_id_at(const Vector& pos);
76
77   /// returns tile in row y and column y (of the tilemap)
78   Tile* get_tile(int x, int y) const;
79   /// returns tile at position pos (in world coordinates)
80   Tile* get_tile_at(const Vector& pos) const;
81
82   void change(int x, int y, unsigned int newtile);
83
84   void change_at(const Vector& pos, unsigned int newtile);
85
86 private:
87   std::vector<TileId> tiles;
88   
89 private:
90   TileManager* tilemanager;
91   bool solid;
92   float speed;
93   int width, height;
94   int layer;
95 };
96
97 #endif /*SUPERTUX_TILEMAP_H*/
98