small translation update
[supertux.git] / src / supertux.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <sys/types.h>
23 #include <cctype>
24 #include <iostream>
25 #include <exception>
26 #include <locale.h>
27
28 #include "defines.h"
29 #include "app/globals.h"
30 #include "app/setup.h"
31 #include "intro.h"
32 #include "title.h"
33 #include "gameloop.h"
34 #include "leveleditor.h"
35 #include "video/screen.h"
36 #include "worldmap.h"
37 #include "resources.h"
38 #include "video/surface.h"
39 #include "tile_manager.h"
40 #include "app/gettext.h"
41 #include "misc.h"
42 #include "utils/configfile.h"
43
44 int main(int argc, char * argv[])
45 {
46 #ifndef DEBUG
47   try {
48 #endif
49     config = new MyConfig;
50    
51     Setup::init(PACKAGE_NAME, PACKAGE_NAME, PACKAGE_VERSION);
52     
53     Setup::parseargs(argc, argv);
54
55     Setup::audio();
56     Setup::video(800, 600);
57     Setup::joystick();
58     Setup::general();
59     st_menu();
60     loadshared();
61
62     if (launch_leveleditor_mode)
63     {
64       LevelEditor leveleditor;
65
66       if(level_startup_file)
67         leveleditor.run(level_startup_file);
68       else
69         leveleditor.run();
70     }
71     else if (launch_worldmap_mode && level_startup_file)
72     {
73       // hack to make it possible for someone to give an absolute path
74       std::string str(level_startup_file);
75       unsigned int i = str.find_last_of("/", str.size());
76       if(i != std::string::npos)
77         str.erase(0, i+1);
78
79       WorldMapNS::WorldMap worldmap;
80       worldmap.loadmap(str);
81       worldmap.display();
82     }
83     else if (level_startup_file)
84     {
85       GameSession session(level_startup_file, ST_GL_LOAD_LEVEL_FILE);
86       session.run();
87     }
88     else
89     {  
90       title();
91     }
92
93     unloadshared();
94     Setup::general_free();
95     st_menu_free();
96 #ifdef DEBUG
97     Surface::debug_check();
98 #endif
99     Termination::shutdown();
100 #ifndef DEBUG  // we want to see the backtrace in gdb when in debug mode
101   } catch (std::exception &e) {
102     std:: cerr << "Unhandled exception: " << e.what() << std::endl;
103   }
104 #endif
105
106   return 0;
107 }