3181f3204916ab3e604af986f2e71fccaf4e88cd
[supertux.git] / src / supertux.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <sys/types.h>
22 #include <cctype>
23 #include <iostream>
24 #include <exception>
25
26 #include "utils/exceptions.h"
27 #include "app/defines.h"
28 #include "app/globals.h"
29 #include "app/setup.h"
30 #include "intro.h"
31 #include "title.h"
32 #include "gameloop.h"
33 #include "leveleditor.h"
34 #include "video/screen.h"
35 #include "worldmap.h"
36 #include "resources.h"
37 #include "video/surface.h"
38 #include "tile_manager.h"
39 #include "app/gettext.h"
40 #include "player.h"
41 #include "misc.h"
42 #include "utils/configfile.h"
43
44 int main(int argc, char * argv[])
45 {
46 #ifndef DEBUG
47   try {
48 #endif
49     config = new MyConfig;
50     setlocale(LC_ALL, "");
51     bindtextdomain(PACKAGE, LOCALEDIR);
52     textdomain(PACKAGE);
53     bind_textdomain_codeset(PACKAGE, "ISO-8859-1");
54       
55     st_directory_setup();
56     parseargs(argc, argv);
57
58     st_audio_setup();
59     st_video_setup();
60     st_joystick_setup();
61     st_general_setup();
62     st_menu();
63     loadshared();
64
65     if (launch_leveleditor_mode)
66     {
67       LevelEditor leveleditor;
68
69       if(level_startup_file)
70         leveleditor.run(level_startup_file);
71       else
72         leveleditor.run();
73     }
74     else if (launch_worldmap_mode && level_startup_file)
75     {
76       // hack to make it possible for someone to give an absolute path
77       std::string str(level_startup_file);
78       unsigned int i = str.find_last_of("/", str.size());
79       if(i != std::string::npos)
80         str.erase(0, i+1);
81
82       WorldMapNS::WorldMap worldmap;
83       worldmap.loadmap(str);
84       worldmap.display();
85     }
86     else if (level_startup_file)
87     {
88       GameSession session(level_startup_file, ST_GL_LOAD_LEVEL_FILE);
89       session.run();
90     }
91     else
92     {  
93       title();
94     }
95
96     SDL_FillRect(screen, 0, 0);
97     //SDL_Flip(screen);
98
99     unloadshared();
100     st_general_free();
101     st_menu_free();
102     TileManager::destroy_instance();
103     #ifdef DEBUG
104     Surface::debug_check();
105     #endif
106     st_shutdown();
107 #ifndef DEBUG  // we want to see the backtrace in gdb when in debug mode
108   }
109   catch (SuperTuxException &e)
110   {
111     std::cerr << "Unhandled SuperTux exception:\n  " << e.what_file() << ":" << e.what_line() << ": " << e.what() << std::endl;
112   }
113   catch (std::exception &e)
114   {
115     std:: cerr << "Unhandled exception: " << e.what() << std::endl;
116   }
117 #endif
118
119   return 0;
120 }