9ea04c47cbba3ff7b936b4140fa3f24eb2b1e1a4
[supertux.git] / src / supertux / world.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_WORLD_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_WORLD_HPP
19
20 #include <squirrel.h>
21 #include <string>
22 #include <vector>
23
24 class World
25 {
26 public:
27   World();
28   ~World();
29
30   void set_savegame_filename(const std::string& filename);
31   void load(const std::string& filename);
32
33   void save_state();
34   void load_state();
35
36   const std::string& get_level_filename(unsigned int i) const;
37   unsigned int get_num_levels() const;
38
39   const std::string& get_basedir() const;
40
41   static World* current()
42   {
43     return current_;
44   }
45
46   void run();
47
48 private:
49   std::vector<std::string> levels;
50   std::string basedir;
51   std::string savegame_filename;
52   /// squirrel table that saves persistent state (about the world)
53   HSQOBJECT state_table;
54   HSQOBJECT world_thread;
55   static World* current_;
56
57 public:
58   std::string title;
59   std::string description;
60
61 public:
62   bool hide_from_contribs;
63   bool is_levelset;
64 };
65
66 #endif
67
68 /* EOF */