Moved TitleScreen::get_level_name() into GameManager, not a great place either, but...
[supertux.git] / src / supertux / game_manager.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2013 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/game_manager.hpp"
18
19 #include <sstream>
20
21 #include "gui/menu_manager.hpp"
22 #include "lisp/lisp.hpp"
23 #include "lisp/parser.hpp"
24 #include "supertux/game_session.hpp"
25 #include "supertux/gameconfig.hpp"
26 #include "supertux/globals.hpp"
27 #include "supertux/screen.hpp"
28 #include "supertux/screen_fade.hpp"
29 #include "supertux/screen_manager.hpp"
30 #include "supertux/world.hpp"
31 #include "util/file_system.hpp"
32 #include "util/log.hpp"
33
34 GameManager::GameManager() :
35   m_world()
36 {
37 }
38
39 GameManager::~GameManager()
40 {
41 }
42
43 void
44 GameManager::start_level(std::unique_ptr<World> world, int index)
45 {
46   m_world = std::move(world);
47
48   std::unique_ptr<Screen> screen(new GameSession(m_world->get_level_filename(index),
49                                                  m_world->get_player_status()));
50   g_screen_manager->push_screen(std::move(screen));
51 }
52
53 void
54 GameManager::start_game(std::unique_ptr<World> world)
55 {
56   m_world = std::move(world);
57
58   MenuManager::instance().clear_menu_stack();
59
60   try
61   {
62     m_world->run();
63   }
64   catch(std::exception& e)
65   {
66     log_fatal << "Couldn't start world: " << e.what() << std::endl;
67   }
68 }
69
70 std::string
71 GameManager::get_level_name(const std::string& filename) const
72 {
73   try
74   {
75     lisp::Parser parser;
76     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filename);
77
78     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
79     if(!level)
80       return "";
81
82     std::string name;
83     level->get("name", name);
84     return name;
85   }
86   catch(const std::exception& e)
87   {
88     log_warning << "Problem getting name of '" << filename << "': "
89                 << e.what() << std::endl;
90     return "";
91   }
92 }
93
94 /* EOF */