Now the growings animation looks pretty cool :)
[supertux.git] / src / sound_manager.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __SOUND_MANAGER_H__
20 #define __SOUND_MANAGER_H__
21
22 #include "vector.h"
23 #include <SDL_mixer.h>
24 #include <string>
25 #include <map>
26
27 class MusicRef;
28 class MovingObject;
29
30 /** This class handles all sounds that are played
31  */
32 class SoundManager
33 {
34 public:
35   SoundManager();
36   ~SoundManager();
37
38   void play_sound(Mix_Chunk* sound);
39   void play_sound(Mix_Chunk* sound, const Vector& pos);
40   void play_sound(Mix_Chunk* sound, const MovingObject* object);
41
42   MusicRef load_music(const std::string& file);
43   bool exists_music(const std::string& filename);
44   
45   void play_music(const MusicRef& music, int loops = -1);
46   void halt_music();
47
48   void enable_music(bool enable);
49
50 private:
51   // music part
52   friend class MusicRef;
53   class MusicResource
54   {
55   public:
56     ~MusicResource();
57
58     SoundManager* manager;
59     Mix_Music* music;
60     int refcount;
61   };
62
63   void free_music(MusicResource* music);
64
65   std::map<std::string, MusicResource> musics;
66   MusicResource* current_music;
67   bool music_enabled;
68 };
69
70 #endif
71