-converted remaining classes to GameObject
[supertux.git] / src / serializable.h
1 #ifndef __SERIALIZABLE_H__
2 #define __SERIALIZABLE_H__
3
4 class LispWriter;
5
6 class Serializable
7 {
8 public:
9   virtual void write(LispWriter& writer) = 0;
10 };
11
12 #endif
13