- fixed 'When you jump into the roof or a bonus and fall back down you collide with...
[supertux.git] / src / screen.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
21 #define SUPERTUX_SCREEN_H
22
23 #include <SDL.h>
24 #ifndef NOOPENGL
25 #include <SDL_opengl.h>
26 #endif
27 #include "texture.h"
28
29 #define NO_UPDATE false
30 #define UPDATE true
31 #define USE_ALPHA 0
32 #define IGNORE_ALPHA 1
33
34 struct Color
35 {
36   Color() 
37     : red(0), green(0), blue(0)
38   {}
39   
40   Color(int red_, int green_, int blue_)
41     : red(red_), green(green_), blue(blue_)
42   {}
43
44   int red, green, blue;
45 };
46
47 struct Point
48 {
49   Point() : x(0), y(0) {}
50
51   Point(const Point& pos)
52     : x(pos.x), y(pos.y) {}
53
54   Point& operator=(const Point& pos)
55   { x = pos.x;
56     y = pos.y; 
57     return *this; }
58
59   Point(int x_, int y_)
60     : x(x_), y(y_) {}
61
62   int x;
63   int y;
64 };
65
66 void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a);
67 void clearscreen(int r, int g, int b);
68 void drawgradient(Color top_clr, Color bot_clr);
69 void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a = 255);
70 //void black_fade(Surface* surface, int seconds, bool fade_out);
71 void fade(const std::string& surface, int seconds, bool fade_out);
72 void shrink_fade(Point point, int fade_time);
73 void updatescreen(void);
74 void flipscreen(void);
75 void update_rect(SDL_Surface *scr, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);
76 void fadeout();
77
78 #endif /*SUPERTUX_SCREEN_H*/