Optimized gradient when top color is the same as the bottom one.
[supertux.git] / src / screen / screen.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
21 #define SUPERTUX_SCREEN_H
22
23 #include <SDL.h>
24 #ifndef NOOPENGL
25 #include <SDL_opengl.h>
26 #endif
27 #include <iostream>
28 class Color
29 {
30 public:
31   Color() 
32     : red(0), green(0), blue(0), alpha(0)
33   {}
34   
35   Color(Uint8 red_, Uint8 green_, Uint8 blue_, Uint8 alpha_ = 0)
36     : red(red_), green(green_), blue(blue_), alpha(alpha_)
37   {}
38
39   Color(const Color& o)
40     : red(o.red), green(o.green), blue(o.blue), alpha(o.alpha)
41   { }
42
43   bool operator==(const Color& o)
44     {  if(red == o.red && green == o.green &&
45           blue == o.blue && alpha == o.alpha)
46          return true;
47        return false;  }
48
49   Uint8 red, green, blue, alpha;
50 };
51
52 #include "texture.h"
53
54 class Vector;
55
56 #define NO_UPDATE false
57 #define UPDATE true
58 #define USE_ALPHA 0
59 #define IGNORE_ALPHA 1
60
61 void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a);
62 void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b,
63     int a = 255);
64
65 void fadeout(int fade_time);
66 void shrink_fade(const Vector& point, int fade_time);
67
68 #endif /*SUPERTUX_SCREEN_H*/