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[supertux.git] / src / object / flower.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __FLOWER_H__
22 #define __FLOWER_H__
23
24 #include "moving_object.h"
25 #include "sprite/sprite.h"
26 #include "math/physic.h"
27
28 using namespace SuperTux;
29
30 class Flower : public MovingObject
31 {
32 public:
33   enum Type {
34     FIREFLOWER, ICEFLOWER
35   };
36   Flower(const Vector& pos, Type type);
37   ~Flower();
38
39   virtual void action(float elapsed_time);
40   virtual void draw(DrawingContext& context);
41   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
42
43 private:
44   Type type;
45   Sprite* sprite;
46 };
47
48 #endif
49