Major rewrite of scripting support:
[supertux.git] / src / object / background.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_BACKGROUND_H
20 #define SUPERTUX_BACKGROUND_H
21
22 #include <memory>
23 #include "video/surface.hpp"
24 #include "video/drawing_context.hpp"
25 #include "game_object.hpp"
26 #include "serializable.hpp"
27
28 class DisplayManager;
29
30 namespace lisp {
31 class Lisp;
32 }
33
34 class Background : public GameObject, public Serializable
35 {
36 public:
37   Background();
38   Background(const lisp::Lisp& reader);
39   virtual ~Background();
40
41   virtual void write(lisp::Writer& writer);
42
43   void set_image(const std::string& name, float bkgd_speed);
44
45   std::string get_image() const
46   { return imagefile; }
47   float get_speed() const
48   { return speed; }
49
50   virtual void update(float elapsed_time);
51
52   virtual void draw(DrawingContext& context);
53
54 private:
55   int layer;
56   std::string imagefile_top;
57   std::string imagefile;
58   std::string imagefile_bottom;
59   Vector pos; /**< coordinates of upper-left corner of image */
60   float speed; /**< scroll-speed in horizontal direction */
61   float speed_y; /**< scroll-speed in vertical direction */
62   std::auto_ptr<Surface> image_top; /**< image to draw above pos */
63   std::auto_ptr<Surface> image; /**< image to draw, anchored at pos */
64   std::auto_ptr<Surface> image_bottom; /**< image to draw below pos+<screenheight> */
65 };
66
67 #endif /*SUPERTUX_BACKGROUND_H*/
68