- converted menu enums into named enums
[supertux.git] / src / menu.h
1 /*
2   menu.h
3   
4   Super Tux - Menu
5   
6   by Tobias Glaesser
7   tobi.web@gmx.de
8   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
9   
10   December 20, 2003
11 */
12
13 #ifndef SUPERTUX_MENU_H
14 #define SUPERTUX_MENU_H
15
16 #include <SDL.h>
17 #include "texture.h"
18 #include "timer.h"
19 #include "type.h"
20
21 /* Kinds of menu items */
22 enum MenuItemKind {
23   MN_ACTION,
24   MN_GOTO,
25   MN_TOGGLE,
26   MN_BACK,
27   MN_DEACTIVE,
28   MN_TEXTFIELD,
29   MN_NUMFIELD,
30   MN_STRINGSELECT,
31   MN_LABEL,
32   MN_HL /* horizontal line */
33 };
34
35 typedef struct menu_item_type
36   {
37     MenuItemKind kind;
38     int toggled;
39     char *text;
40     char *input;
41     string_list_type* list;
42     void* target_menu;
43   }
44 menu_item_type;
45
46 menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu);
47 void menu_item_change_text (menu_item_type* pmenu_item, const char *text);
48 void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item, const char *text);
49
50 typedef struct menu_type
51   {
52     int num_items;
53     int active_item;
54     int arrange_left;
55     menu_item_type *item;
56     timer_type effect;
57   }
58 menu_type;
59
60 void menu_init   (menu_type* pmenu);
61 void menu_free   (menu_type* pmenu);
62 void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item);
63 void menu_action (menu_type* pmenu);
64 int  menu_check  (menu_type* pmenu);
65 void menu_draw   (menu_type* pmenu);
66 void menu_set_current(menu_type* pmenu);
67
68 /* Action done on the menu */
69 enum MenuAction {
70   MENU_ACTION_NONE = -1,
71   MENU_ACTION_UP,
72   MENU_ACTION_DOWN,
73   MENU_ACTION_LEFT,
74   MENU_ACTION_RIGHT,
75   MENU_ACTION_HIT,
76   MENU_ACTION_INPUT,
77   MENU_ACTION_REMOVE
78 };
79
80 /* (global) menu variables */
81 extern MenuAction menuaction;
82 extern int show_menu;
83 extern int menu_change;
84 extern texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
85
86 extern menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
87 extern menu_type* current_menu, * last_menu;
88
89 /* input implementation variables */
90 extern int delete_character;
91 extern char mn_input_char;
92
93 /* Reset the global menu variables */
94 void menu_reset(void);
95
96 /* "Calculate" and draw the menu */
97 void menu_process_current(void);
98
99 /* Check for a menu event */
100 void menu_event(SDL_keysym* keysym);
101
102 #endif /*SUPERTUX_MENU_H*/
103